KWU 公式競技規程

KYOKUSHIN WORLD UNION (KWU)

◎English
◎極真競技規程PDF版

 

◎参考資料

KWU SENSHI ワールドカップの試合規程と日本国内の競技規程(一般クラスなど)は若干の違いがある場合がございます。しかしながら、KWU SENSHIの試合ルールは、基本KWUルールに準ずる規定となります。

 

 

 

 

 

国際極真競技規定

(2018年7月7日および2021年12月4日の

KWU執行委員会決定による修正を含む)

 

目次

 

総則

第1条:試合場(コンペティションエリア)

第2条:試合場備品

第3条:公式服装および選手の衛生管理

第4条:審判員の権限と義務

第5条:不戦敗および棄権

第6条:競技中の負傷および事故

第7条:公式異議申し立て

第8条:規定の変更

 

組手競技

第9条:組手競技の構成

第10条:試合時間

第11条:得点

第12条:禁止行為

第13条:警告および罰則

第14条:判定基準

第15条:試合の開始、中断、終了

 

試し割り競技

第16条:試し割り競技の構成

 

型競技

第17条:型競技の構成

第18条:勝者選定の基準

第19条:型演武の手順

 

付録

付録1:KWU審判員の動作およびジェスチャーガイドライン

付録2:KWU承認タタミ規格

付録3:試合場図

付録4:KWU承認プラットフォーム規格

付録5:極真組手競技における主な日本語号令リスト

付録6:指定型リスト

KWUルール改正リスト

 

 

 

総則

 

第1条:試合場(コンペティションエリア)

競技エリアは平坦で危険のないものでなければならない。

  1. 試合場は、12m×12m(欧州製2m×1mタタミ使用時)または12.6m×12.6m(日本製1.8m×0.9mタタミ使用時)の正方形とし、KWU承認のタタミを弾力性のある床またはプラットフォーム(付録4参照)上に固定する。
  2. 試合場(付録3参照)は「場内(コンテストエリア)」と

「場外(セーフティエリア)」の2つのゾーンに分けられる。

  1. 危険区域(デンジャーゾーン)の外縁内側を「場内」と呼び、8m×8m(日本製タタミの場合は9m×9m)の正方形とする。
  2. 危険区域の外側を「場外(ジョウガイ)」と呼び、各辺2m(日本製の場合は1.8m)の幅をとる。

 

  1. 危険区域は場内の外周部であり、選手が場内の境界に近づいたことを知らせるものである。各辺1m(日本製の場合は0.9m)の幅とし、赤色のタタミを使用する。
  2. 危険区域より内側の場内部分は、青色のタタミを使用する。
  3. 場内中心から1.5m後方に、長さ1m、幅約10cmの線を引き、正面席

(ヘッドテーブル)に向き合う主審の位置とする。

 

  1. 場内中心から1.5mの距離に、主審の線と直角になるよう、長さ1m、

幅約10cmの平行な2本の線を引く。一方は白(シロ)、もう一方は

赤(アカ)とし、選手が試合を開始および終了する位置を示す。

– 赤線(アカ)は主審の右側、白線(シロ)は主審の左側とする。

  1. 試合場の周囲には最低50cmのフリーゾーンを確保しなければならない。場外の外周から1m以内には、広告看板、壁、柱などを設置してはならない。
  2. 2つ以上の試合場を隣接して使用する場合、最低4mの共有安全エリア

(セーフティエリア)が必要である(付録3参照)。

  1. 各副審(フクシン)は、安全エリア内のマット上の四隅に着席する。

各副審は赤と白の旗、およびKWU承認の個人用ホイッスルを装備する。

  1. 主審(シュシン)は、副審が着席している安全エリアを含む試合場全体を移動することができる。
  2. 2名の副審補助(選手係)のうち、1名は白の選手(シロ)が入場する

境界付近に、もう1名は赤の選手(アカ)が入場する境界付近に着席する。

  1. 監査(マッチスーパーバイザー)は、主審の背後、左または右の安全エリアすぐ外側に着席する。監査は赤旗(またはサイン)とホイッスルを装備する。
  2. アナウンサー、記録係、計時係は、主審と向き合う得点席(スコア

テーブル)に着席する。

  1. コーチは、試合場側面のそれぞれの側(赤・白)の安全エリア外に着席

する。試合場が高床式(プラットフォーム)の場合、コーチはプラット

フォームの外側に位置する。

  1. 原則として、観客は試合場(またはプラットフォーム)から3メートル

以内に立ち入ってはならない。

  1. 試合場の寸法は、競技会場の条件が必要とする場合、KWUスポーツ委員会の承認を得て変更することができる。

 

第2条:試合場備品
  1. 副審用椅子と旗

– 副審(フクシン)用の軽量椅子を、試合場の安全エリア四隅に設置する。

– 各椅子の座面には赤旗と白旗を1本ずつ置く。

  1. コーチ席

– コーチ用の軽量椅子を、試合場側面の赤側および白側の位置に設置する。

– 試合場が高床式の場合、コーチ用の椅子は高床エリアの外に設置する。

 

  1. 監査席

– 監査(マッチスーパーバイザー)用の椅子は、主審の背後、左または

右の安全エリアすぐ外側に設置する。

– 椅子の座面には赤旗を1本置く。

– 試合場が高床式の場合、監査用の椅子は高床エリアの外に設置する。

 

  1. 得点板

– 各試合場には、審判、委員、役員、観客から容易に見えるよう、試合

場外に2台の得点板を設置する。得点は水平に表示し、高さ90cm、幅2m

を超えないものとする。

– 電子得点板を使用する場合は、バックアップとして手動得点板を用意

しなければならない。

– 得点板はKWUの要求仕様に対応したものでなければならず、必要に

応じて審判が利用できるようにする。

  1. 計時時計

– 試合時間を計測するために2台の時計(予備1台を含む)を用意する。

– 電子計時盤を使用する場合は、管理用として手動ストップウォッチも

併用しなければならない。

– 時計は精度維持の責任者が操作できる状態にし、競技開始時および競技中に定期的に精度を確認しなければならない。

– 電子機器の故障に備え、手動ストップウォッチと得点板は電子機器と

同時に使用しなければならない。

  1. 合図用具

– 試合時間の終了を主審に知らせるため、太鼓、ゴング、ベル、または

同様の可聴装置を用意する。

– 試合時間の終了を主審に知らせるため、主審の足元に投げ入れる豆入りの赤い小袋(20cm×10cm)を用意する。

  1. 秤(体重計)

– 2台の秤(予備1台を含む)を用意する。

– 秤は精度維持の責任者が管理し、競技開始時および競技中に定期的に

精度を確認しなければならない。

  1. 赤白リボン

– 赤の選手(アカ)と白の選手(シロ)を識別するため、長さ約80cm、

幅4cmの赤リボン3本と白リボン3本を用意する。

– 1本は試合中の選手用、1本は次戦の準備中の選手用、1本は予備とする。

 

第3条:公式服装および選手の衛生管理

選手およびコーチは、本規定で定義された公式ユニフォームを着用しなければならない。審判委員会は、本規定に従わない役員または選手を排除することができる。

 

  1. 審判員

– 主審および副審は、KWU審判委員会が指定する公式制服を着用しなけ

ればならない。この制服は全ての大会および講習会で着用しなければ

ならない。

– 試合場外での公式制服は以下の通りとする:

– 白の半袖シャツ。

– 公式の黒い蝶ネクタイ。

– 裾折り返しのない無地の黒ズボン。

– 無地の濃紺または黒の靴下、および黒のスリッポンシューズ。

– 女性審判員はヘアクリップを使用できる。

– 試合場内で審判を行う際の公式制服は以下の通りとする:

– 白の半袖シャツ。

– 公式の黒い蝶ネクタイ。

– 裾折り返しのない無地の黒ズボン。

– 主審および副審は裸足で試合場に入る。

– 女性審判員はヘアクリップを使用できる。

– 副審は、常にKWU承認タイプの個人用ホイッスルを携帯しなければ

ならない。

 

  1. 選手

– 選手は、自身の級・段位に対応した色の帯を締めた白い空手着(KARATEGI)を着用しなければならない。「極真」の胸マークは許可される。その他の胸マーク、ストライプ、パイピング、個人的な刺繍は認められない。

– 空手着は綿または類似の素材で作られ、良好な状態(破れや裂け目がない)で、清潔で、概ね乾燥しており、不快な臭いがないものでなければならない。

– 許容されるマーク:

– 国内オリンピック委員会の略称(上着の背中)。

– 国章または国旗(左肩:襟から袖に沿って)。全体のサイズは12cm×8cm

を超えてはならない。

 

– メーカーの商標(上着の前面下部およびズボンの左足前面下部)。

最大サイズ25平方センチメートル。

– 選手名は、帯、上着の前面下部、上着背中の国内オリンピック略称の上、ズボンの前面上部に記載可能で、サイズは最大3cm×15cmとする。

– 個人またはチームスポンサーのロゴ(右肩:襟から袖に沿って)。

全体のサイズは12cm×8cmを超えてはならない。

– さらに、組織委員会が発行した識別用ゼッケン(25cm×20cm)を背中に

着用する。KWU執行委員会は、ゼッケン上に承認されたスポンサーの

特別なラベルや商標の表示を許可する場合がある。

– 上着は、帯を腰で締めた状態で、臀部を覆う最小限の長さが必要であるが、太ももの4分の3を超える長さであってはならない。

– 上着の身頃は左側を右側の上に重ねて着用し、肋骨下部のレベルで少なくとも20cmの重なりを持つ十分な幅がなければならない。

– 袖の最大長は手首の曲がり目までとし、前腕の中間より短くてはならない。袖は肘を曲げた状態で肘を覆っていなければならない。袖をまくり上げてはならない。

– ズボンは踵(かかと)より下になってはならないが、短すぎてはならず、

裾はくるぶしより5cm以上高くなってはならない。ズボンの裾をまくり上げてはならない。

– 選手の級・段位に対応した色の帯は、幅約5cmで、腰を2周して結んだ際に結び目から左右に20cm〜30cm程度の余りが出る長さでなければならない。ただし、帯の端が膝より下になってはならない。帯は腰の位置で上着の上から締め、上着が緩まないよう十分に固く結ぶ。

– 少女、ジュニア女子、一般女子選手は、空手着の下に無地の白Tシャツを

着用することができる。

– 選手は裸足で競技を行う。

– 防具(サポーター)について:

– 組手選手は以下の防具着用が義務付けられる(必須):

– 男子選手:KWU承認タイプのファールカップ

(ズボンの下に着用すること。ズボンの上からは不可)。

– 女子選手:KWU承認タイプのチェストプロテクター(必須)、

スネ・甲サポーター(任意)。

– 10歳〜17歳の少年少女(全カテゴリー):KWU承認タイプのスネサポーター。

– 10歳〜17歳の少年少女(全カテゴリー):KWU承認タイプの拳サポーター(グローブ)。

– 10歳〜17歳の少年少女(全カテゴリー):KWU承認タイプのヘッドギア。

– 10歳・11歳の少年少女:KWU承認タイプのボディベスト。

– 歯列矯正器具を装着している場合、マウスガード(ガムシールド)は必須である。マウスガードを使用する場合は適切にフィットするものでなければならない。

– 以下の防具は必須ではない(任意):

– 女子選手のファールカップ。

– 矯正器具のない選手のマウスガード。使用する場合は適切にフィットする

ものでなければならない。

– これらの防具は必須ではないが、着用する場合はKWU承認タイプでなければならない。

– 眼鏡は禁止される。ソフトコンタクトレンズは選手の自己責任において

着用可能である。

– 未承認の衣服や用具の着用は禁止される。全ての防具はKWU公認

(ホモロゲーション)でなければならない。

– 初戦において包帯、パッド、サポーターを使用することは禁止される。

その後の試合において負傷のためにこれらを使用する場合は、大会医師の

助言に基づき主審の承認が必要となる。攻撃や防御の技術効率を高める目的での包帯(バンテージ)は許可されない。テーピングや包帯は大会医師のみが施すことができ、医師の署名とスタンプが必要である。

– 選手の個人衛生は高い水準でなければならない。選手は手足の爪を短く切り、対戦相手を傷つける可能性のある金属物やその他の物体を身につけてはならない。

– 金属製の歯列矯正器具の使用は、主審および大会医師の承認が必要である。選手はいかなる負傷に対しても全責任を負う。

– 選手は髪を清潔に保ち、スムーズな試合進行を妨げない長さに整えなければならない。ヘッドバンドは許可されない。主審が選手の髪を長すぎる、または不潔であると判断した場合、その選手を試合から除外することができる。ヘアピンや金属製の髪留めは禁止される。リボン、ビーズ、その他の装飾品も禁止される。長い髪は、対戦相手に不便をかけないよう、目立たないゴムバンド等で束ねなければならない。

– 各試合の前に選手が要件を満たしているか確認するのは副審補助(選手係)の義務である。要件に従わない選手は競技への参加を拒否され、1分以内に改善できない場合、対戦相手の不戦勝(KIKEN-GACHI)となる。

 

 

  1. コーチ

– コーチは大会中常時、各国の連盟の公式トラックスーツ(ジャージ)を着用し、公式IDを表示しなければならない。

 

第4条:審判員の権限と義務

 

  1. 審判委員会

審判委員会の権限と義務は以下の通りである:

– 組織委員会と協議し、試合場の配置、全ての用具や施設の提供・配備、試合運営と監督、安全対策などに関して、各大会の正しい準備を保証すること。

– 各エリアにタタミマネージャー(主審長)を任命・配置し、タタミマネー

ジャーからの報告に基づき必要な措置を講じること。

– 審判役員全体のパフォーマンスを監督し調整すること。

– 必要に応じて交代役員を指名すること。

– 特別賞(「技能賞」、「敢闘賞」など)の受賞者を指名すること。

– 試合中に発生した技術的な問題で、ルールに規定のない事項について最終 判断を下すこと。

 

  1. タタミマネージャー(主審長)

– 管理下のエリアにおける全ての試合について、主審および副審を委任、

任命、監督する。

– エリア内の主審および副審のパフォーマンスを監視し、任命された役員が

任務を遂行できることを保証する。

– 監査(マッチスーパーバイザー)が競技規定違反を合図した際、主審に試合の中断を命じる。

– 監督下の各役員のパフォーマンスに関する日次報告書を作成し、推奨事項があれば審判委員会に提出する。

 

  1. 審判団(レフェリーパネル)

– 各試合の審判団は、主審(シュシン)1名、副審(フクシン)4名、副審補助2名で構成される。

– 組手試合の主審および副審は、いずれの選手とも同じ国籍であってはならない。

– さらに、試合運営を円滑にするため、アナウンサー、計時係、記録係が任命される。

– 判定(ハンテイ)において、主審および4名の副審はそれぞれ

1票を持つ。

– 試合後に判定の根拠を説明する場合、審判員はタタミマネージャー、審判委員会、または上訴陪審に対してのみ発言できる。それ以外の者に対して説明を行ってはならない。

 

 

 

 

 

  1. 主審(シュシン)

– 主審は、試合の開始、中断、終了の宣告を含め、試合を進行し、判定が

正しく記録されることを保証する権限を持つ。

– 副審の意見を求め、それに基づいて行動する。

– 試合中、主審は副審の合図に注意を払い、責任を持って反応する義務が

ある。

– 2名の副審が同じ合図をするか、同一選手への得点を示した場合、主審は自身の第3票を加え、多数決により一本勝ち(IPPON GACHI)、技あり(WAZA-ARI)、または反則に対する罰則を与えることができる。

– 2名の副審が選手の反則(HANSOKU)を示した場合、主審は試合展開が反則を受けた側に有利かどうかに応じて、試合を止めずに「認めず(MITOMEZU)!」を示す権利がある。試合を止めない場合、ジェスチャーで副審に示し、「続行(ZOKKO)!」と宣告して選手に知らせる。

– 3名または4名の副審が選手の反則を示した場合、主審は状況に関わらず試合を止め、副審の旗を確認し、違反者に公式警告(注意:CHUI)を与えなければならない。

– 主審の意見として得点が入った場合、反則があった場合、または選手の安全を確保するために試合を止める。

– 主審が反則(HANSOKU)を認めて試合を止めたが、副審の支持が得られず、公式警告(注意)を与えられない場合、違反者に口頭警告(警告:KEIKOKU)を与えることができる。

– 主審の意見として、一本、技あり、警告、罰則の判断を副審が再評価すべき根拠がある場合、副審の判定確認を要請する。

– 3名または4名の副審が一本、技あり、または反則を示しているが、主審がその判断の妥当性を疑う場合、主審は試合を止め、副審を集めて協議し、監査(マッチスーパーバイザー)、タタミマネージャー、または審判委員会と相談の上、協議に基づき、一本勝ちの宣言、技ありの付与、「認めず!」の宣告、または公式警告を与えることができる。

– 「認めず!」を宣告する場合、あるいは公式警告を与える場合、主審は

選手に対してその決定の理由を正確に説明しなければならない。

– 必要に応じて、タタミマネージャー、審判委員会、または上訴陪審に対し、判定の根拠を説明する。

– 罰則および警告を科すこと。

– 自身の票を含めた判定(ハンテイ)を行い、結果を宣告すること。

– 勝者を宣告すること。

– 主審の権限は、試合場内だけでなく、その周囲全体にも及ぶ。

– 全ての号令および宣告は主審が行う。

 

 

 

 

 

 

 

  1. 副審(フクシン)

– 得点、警告、罰則を合図する。決定に対する投票権を行使する。

– 副審は選手の行動を注意深く観察し、以下の場合に主審へ意見を合図

する:得点が認められるとき。選手が禁止行為または禁止技を行ったとき。選手の負傷、病気、または競技続行不能に気づいたとき。一方または双方の選手が試合場外(ジョウガイ)に出たとき。その他、主審の注意を喚起する必要があると判断されたとき。

– 各副審は、適切なジェスチャーと笛の吹鳴により、明確に意見を示さなければならない。

– 各副審は、他の副審や主審の合図に対し、「認めず(MITOMEZU)!」や「見えず(MIEZU)!」を表示することで、その判断を支持するか否かを明確に示さなければならない。

– 副審が主審や他の副審と異なる判断を示す場合は、旗を巻き、それを

振って笛を吹き、主審の注意を引いて審判団の協議を促すべきである。

– 副審は、記録係が記録したスコアが主審の宣告と一致しているか確認しなければならない。

– スコアボードの誤りに気づいた場合は、主審にその誤りを知らせなければならない。

– 副審は、自身の位置が選手にとって危険となる場合、速やかに自身と椅子を移動させなければならない。

 

  1. 副審補助(選手付き審判員)

– 副審補助は、選手が試合場に入る前に、公式服装および衛生要件を満たしているか、承認された用具を着用しているかを確認する。

– 出場選手と副審が同一国籍である場合、その試合において副審を交代する。

– 主審を交代する場合、審判団の中から選出される。

– 試合開始後、主審が必要と認める理由(規定不適合による空手着の交換など、例外的な事情に限る)により選手が一時的に試合場を離れる場合、副審補助は必ず選手に同行し、不正がないよう監視しなければならない。

– 選手が試合場外でユニフォームの一部を変更する必要があり、同行する副審補助が異性である場合、タタミマネージャーが指名した役員が代わりに同行する。

 

  1. 監査(マッチスーパーバイザー)

– 監査はタタミマネージャーを補佐し、進行中の試合を監視する。

– 主審および副審の判定が競技規定に準拠していない場合、監査は直ちに

赤旗を挙げ、笛を吹く。タタミマネージャーは主審に試合の中断を命じ、不備を是正させる。

– 監査の役割は、試合が競技規定に従って行われていることを保証することである。追加の副審として存在するわけではない。監査には投票権がなく、得点の有効性や場外判定などの審判判断に関する権限はない。その責任はあくまで手続き上の問題に限られる。

– 試合記録は、監査の承認をもって公式記録となる。

– KWU審判委員会の決定により、監査の任務は大会の審判長または副審判長に割り当てられる場合がある。

 

  1. アナウンサー、記録係、計時係

– 記録係および計時係、その他の技術補助員は、21歳以上であり、国内

審判員として1年以上の経験と審判規定に関する十分な知識を有してい

なければならない。

– 組織委員会は、これらのスタッフが技術役員として十分に訓練されていることを保証しなければならない。

– 計時係は「始め(HAJIME)!」の宣告で時計を始動させ、「時計を止めてください(TOKEI-WO TOMETE KUDASAI)!」の宣告で停止させる。

– 試合時間が終了した際、計時係は明確に聞こえる合図(太鼓やブザー)とともに、主審の足元へ豆入りの赤い小袋を投げ入れて知らせる。

– 記録係は、試合結果を示すために使用される合図や信号を完全に把握していなければならない。

 

第5条:不戦敗および棄権(KIKEN)
  1. 棄権(KIKEN)または没収試合とは、選手が呼び出しに応じない、続行不能となる、試合を放棄する、または主審の命令により退場させられる場合の決定である。
  2. 放棄の理由には、相手の行為に起因しない負傷も含まれる。
  3. 対戦相手が現れない場合、その選手には不戦勝(KIKEN-GACHI)が与えら

れる。

  1. 1分間に3回の呼び出しを行っても開始位置につかない選手は、試合を

没収される。

  1. 試合中にコンタクトレンズを紛失し、即座に回収できず、選手が「コンタクトレンズなしでは続行できない」と主審に告げた場合、主審は副審と協議の上、対戦相手に不戦勝を与える。
  2. 正当な理由なく試合を放棄した選手は、KWU執行委員会が定める補償金を支払わなければならない。ただし、以下の例外を除く:

– 大会医師の診断により、競技続行不可能と判断された場合。

– 試合直前または試合中に不測の事態(家族の不幸など)が発生した場合。

 

第6条:競技中の負傷および事故
  1. 全ての選手は自己責任において極真の大会に参加する。KWUおよび大会主催者は、大会参加によって選手が被ったいかなる負傷や病気に対しても責任を負わない。
  2. 選手が負傷した場合、主審は直ちに試合を中断し、必要であれば大会医師を呼ぶ。主審は手を挙げて「ドクター!」と口頭で呼びかける。
  3. 大会医師は負傷の診断および処置のみを行う権限を持つ。医師が選手を競技不適格と宣言した場合、医師の公式報告書にその旨を記載する。不適格の程度はタタミマネージャーおよび記録係に明確に伝えられなければならない。
  4. 禁止行為により負傷し治療を要する場合、3分間の治療時間が認められる。

– 身体的に可能であれば、負傷した選手は試合場外へ移動し、大会医師の診察と治療を受けるべきである。

– 許容時間内に治療が完了しない場合、主審は医師と協議の上、競技不適格とするか、治療時間の延長を認めるかを決定する。

– 治療時間を延長する場合、その試合は次の3試合が行われた後に再開される。次の試合が3試合未満の場合はタタミマネージャーが時間を決定する。いずれの場合も、負傷により中断された時点から再開される。

  1. 負傷により競技続行が不可能な場合:

– 負傷の原因が負傷した選手自身にある場合、その選手は敗北となる。

– 負傷の原因が、禁止行為を行った対戦相手にある場合(負傷していない側が反則を行った場合)、禁止行為を行った側が敗北となる。

  1. 大会医師により競技不適格(ドクターストップ)を宣告された選手は、その大会において再び戦うことはできない。
  2. 相手の反則による負傷で勝利した選手は、再検査を経て大会医師より競技可能(フィット)と宣言された場合にのみ、次戦に出場できる。
  3. 反則や禁止技による負傷を装ったり誇張したりして、相手の罰則や失格を誘おうとしていると審判団に判断された選手は、それ自体が罰則または失格の対象となる。審判員は状況に応じて反則、減点、または試合内容に基づいて勝者を決定する。
  4. 「止め(YAME)!」の宣告後に攻撃を加えた場合:

– 相手がダウンし、一時的な意識喪失などの重傷、またはその後の試合展開に影響する負傷を負った場合(立ち上がったとしても)、加害者は失格(SHIKKAKU)となる。

– 相手がダウンしたが意識はあり、軽傷または一時的な動作不能にとどまる場合、加害者は減点(GENTEN)となる。

– 相手に打撃は当たったが重傷に至らない場合、加害者は公式警告(CHUI)となる。

– 攻撃が外れた場合、加害者は口頭注意(KEIKOKU)となる。

 

第7条:公式異議申し立て
  1. 原則として、KWUの大会では異議申し立て(プロテスト)は受け付けられない。ただし、特定の大会において審判委員会およびKWU指導部が異議申し立ての提出と受理を許可すると決定した場合は、本条の規定に従って処理される。その場合、組織委員会は事前に参加者にその旨を通知する義務がある。
  2. 何人も、審判団のメンバーに対して直接異議を唱えることはできない。
  3. 審判手続きが規則に違反していると思われる場合、各国の連盟会長または公式代表者のみが異議申し立てを行うことができる。
  4. 異議申し立ては、問題の試合直後に書面による報告書として提出されなければならない。選手名、担当審判員、抗議内容の正確な詳細を記載する。全体的な基準に対する一般的な不服は、正当な抗議として受け付けられない。
  5. 抗議の正当性を証明する責任は申立人にある。唯一の例外は、管理上の不手際に関する場合である。進行中の試合における管理上の不手際については、コーチがタタミマネージャーに直接通知でき、タタミマネージャーが主審に通知する。
  6. 異議申し立ては上訴陪審(アピールジュリー)の代表者に提出される。上訴陪審は状況を審査し、報告書を作成し、必要な措置を講じる権限を持つ。決定は勝者の次の試合が始まる前に行われなければならない。
  7. ルール適用に関する異議申し立ては、KWU執行委員会が定める苦情処理手続きに従わなければならない。書面で提出し、チームまたは選手の公式代表者が署名する必要がある。申立人はKWU執行委員会が合意した供託金(プロテストフィー)を預託しなければならず、これは抗議書と共に上訴陪審の代表者に提出される。
  8. 公式な異議申し立てが準備中であっても、続く試合は遅延されることなく進行する。試合が競技規定に従って行われていることを確認するのは監査の責任である。
  9. 上訴陪審の構成

– 審判委員会によって任命された3名のシニア審判員代表で構成される。同一連盟から2名以上は選出されない。

– 審判委員会は、利益相反(抗議に関連する当事者と同国籍、または血縁・姻戚関係にある場合)が生じた際に、自動的に元のメンバーと交代する3名の追加メンバー(指定番号1〜3)も任命すべきである。

  1. 審査プロセス

– 抗議を受けた上訴陪審代表は、陪審を招集し、供託金を会計係に預ける責任がある。

– 招集された上訴陪審は、抗議の正当性を客観的に検討するため、証拠の検討、ビデオ確認、役員への聞き取りなど、必要と思われる調査を直ちに行う。

– 3名のメンバー全員が評決を下す義務があり、棄権は認められない。

  1. 却下された場合

– 抗議が無効と判断された場合、上訴陪審はメンバーの1名を指名し、申立人に口頭で却下を通知する。元の書類に「却下(DECLINED)」と記し、メンバー全員が署名した後、会計係に預け、事務総長に転送される。

– 抗議が無効とされた場合、供託金はKWUに没収される。

  1. 受理された場合

– 抗議が正当と認められた場合、上訴陪審は組織委員会および審判委員会と連携し、状況を是正するために実行可能な措置(ルール違反の判定を覆す、当該試合結果の無効化、再試合、関与した審判員への制裁勧告など)を講じる。

– これらの措置は、将来の大会での再発防止のためにも講じられる。

– 上訴陪審はメンバーの1名を指名し、申立人に口頭で受理を通知する。元の書類に「受理(ACCEPTED)」と記し、メンバー全員が署名した後、会計係に預け、供託金は申立人に返還され、抗議書類は事務総長に転送される。

  1. インシデントレポート

– 上訴陪審は、上記の手順で処理した後、再招集され、調査結果と抗議を受理または却下した理由を記載した簡易レポートを作成する。レポートにはメンバー3名全員が署名し、事務総長に提出する。

  1. 権限と制約

– 上訴陪審の決定は最終的なものであるが、決定が下される前に執行委員会の承認を得なければならない。

– 上訴陪審自体が制裁や罰則を科すことはできない。その機能は抗議の是非を判断し、ルール違反の手続きを是正するために必要な措置を審判委員会および組織委員会に促すことにある。

 

第8条:規定の変更

本規則の変更または修正は、KWU執行委員会の承認を得たKWU審判委員会のみが行うことができる。

【組手競技】

 

第9条:組手競技の構成
  1. 極真組手競技は、団体戦と個人戦に分けられる。
  2. 団体戦において、チームは異なる体重、異なる年齢層、混合性別で構成することができるが、試合は同性間で行わなければならない。
  3. 個人戦は、さらに年齢、性別、体重区分(体重別または無差別)に分けられる。男性と女性が互いに競技することは認められない。
  4. 成人選手の組手競技は、無差別級または体重別階級で開催される。
  5. 男子体重別階級は以下の通りとする:

– 60kg以下、65kg以下、70kg以下、75kg以下、80kg以下、85kg以下、90kg以下、95kg以下、95kg超、無差別。

  1. 女子体重別階級は以下の通りとする:

– 50kg以下、55kg以下、60kg以下、65kg以下、70kg以下、70kg超、無差別。

 

性別と

年齢区分

体重カテゴリー 競技レベル
1. 男子 10歳 25 kg, 27.5 kg, 30 kg, 32.5 kg, 35 kg, 37.5 kg,

40 kg, 42.5 kg, 45 kg, 47.5 kg, 50 kg, 50+ kg

全国

チャンピオンシップ

2. 女子 10歳 30 kg, 35 kg, 40 kg, 45 kg, 45+ kg 全国

チャンピオンシップ

3. 男子 11歳 25 kg, 27.5 kg, 30 kg, 32.5 kg, 35 kg, 37.5 kg,

40 kg, 42.5 kg, 45 kg, 47.5 kg, 50 kg, 50+ kg

全国

チャンピオンシップ

4. 女子 11歳 30 kg, 35 kg, 40 kg, 45 kg, 45+ kg 全国

チャンピオンシップ

5. 男子

(12〜13歳)

30 kg, 35 kg, 37,5 kg, 40 kg, 42,5 kg, 45 kg,

47,5 kg, 50 kg, 55 kg, 55 kg +, 60 kg, 60 kg

世界ユース選手権、

コンチネンタル

6. 女子

(12〜13歳)

30 kg, 35 kg, 40 kg, 45 kg, 50 kg,

55 kg, 55 kg+

世界ユース選手権、

コンチネンタル

7. 男子

(14〜15歳)

40 kg, 45 kg, 47,5 kg, 50 kg, 52,5 kg, 55 kg,

57,5 kg, 60 kg, 65 kg, 65 kg +, 70 kg, 70 kg

世界ユース選手権、

コンチネンタル

8. 女子

(14〜15歳)

45 kg, 50 kg, 52,5 kg, 55 kg, 60 kg, 60 kg + 世界ユース選手権、

コンチネンタル

9. ジュニア男子

(16〜17歳)

55 kg, 60 kg, 65 kg, 70 kg, 75 kg,

80 kg, 80 kg+

世界ユース選手権、コンチネンタル
10. ジュニア女子

(16〜17歳)

50 kg, 55 kg, 60 kg, 65 kg, 65 kg + 世界ユース選手権、

コンチネンタル

 

  1. 青少年(少年・少女)の組手競技は、10歳(11歳未満)、11歳(12歳未満)、12-13歳(14歳未満)、14-15歳(16歳未満)、ジュニア16-17歳(18歳未満)の年齢カテゴリーおよび体重別に区分される。
  2. 大会主催者は、参加人数や競技環境を考慮し、KWUスポーツ委員会の承認を得て、体重階級を変更(統合)する権利を有する。統合された階級では、再延長戦の後に体重判定が行われる。

 

  1. 計量において、選手の体重が申請した階級の上限を超えていることが発覚した場合、その選手は失格となる。下限を下回っている場合は出場できる。
  2. 無差別級大会において、主要試合(メインバウト)とは準々決勝、準決勝、決勝を指す。体重別大会においては、準決勝と決勝を指す。
  3. 個人戦では、一方の選手を「赤(アカ)」と呼び、背中の帯に赤いリボンを結んで区別する。もう一方を「白(シロ)」と呼び、白いリボンで区別する。呼び出しは白の選手が先、赤の選手が後となる。
  4. 名前だけでなく、ゼッケン(識別用番号)を使用して識別を行うべきである。
  5. 呼び出しから1分以内に現れない選手は、棄権(KIKEN)とみなされ失格となる。
  6. セコンドとして試合場に同行できるコーチは1名のみである。コーチは所定の椅子に座り、試合の円滑な進行を妨げてはならない。
  7. 組み合わせ表の誤りにより誤った選手同士が対戦した場合、結果に関わらずその試合は無効となる。
  8. 体重階級の参加者が6名以下の場合、3位決定戦が行われる。

 

第10条:試合時間(SHIAI JIKAN)
  1. 一般男女(無差別級):

– 予選試合:本戦3分 + 延長2分 + 体重判定 + 最終延長2分(マスト判定)。

※体重判定:再延長(延長戦後の引き分け)時、体重差が10kg以上あれば軽い方が勝者。

– 主要試合(準々決勝以降):本戦3分 + 延長2分 + 再延長2分 + 体重判定 + 試し割り判定 + 最終延長2分(マスト判定)。

※体重判定で決着がつかない(差が10kg未満)場合、試し割りの枚数で勝敗を決する。それも同数の場合は最終延長を行う。

  1. 一般男女(体重別):

– 予選試合:本戦2分 + 延長2分 + 最終延長2分(マスト判定)。

– 主要試合(準決勝・決勝):本戦3分 + 延長2分 + 最終延長2分(マスト判定)。

※統合された階級の場合、延長戦後に体重判定を行う場合がある(体重差5kg以上で勝敗決定)。

  1. 青少年(各年齢区分):

– 10歳・11歳:本戦1分30秒 + 延長1分 + 最終延長1分。

– 12-13歳:本戦2分 + 延長1分 + 体重判定 + 最終延長1分。

– 14-15歳:本戦2分 + 延長2分 + 体重判定 + 最終延長1分。

– 16-17歳:本戦2分 + 延長2分 + 体重判定 + 最終延長2分。

※体重判定基準:10-11歳は1kg差、12-18歳は2.5kg差、無差別/統合階級は5kg差以上で軽い方が勝者。

  1. 計時について:

– 「始め(HAJIME)!」の合図で開始し、終了の合図(ベル等と赤い小袋の投入)で終了する。

– 主審が「時計を止めてください(TOKEI-WO TOMETE KUDASAI)」と命じた場合(負傷、着衣の乱れ等)のみ、時計を止める。

  1. 休憩:選手は試合間に少なくとも10分間の休憩を取る権利を有する。

 

  1. ポイントの取り消し:技あり、減点、反則は、試合時間終了および判定(HANTEI)の宣告をもってリセットされ、次の延長戦には持ち越されない。ただし、口頭注意(KEIKOKU)のみ、次のラウンドに持ち越される。

 

第11条:得点(SCORING)
  1. 一本(IPPON / 完全勝利):

– ルールで認められた部位への突き・蹴り等の有効打により、相手を5秒以上ダウンさせた場合。

– 有効打により、相手が戦意を喪失した場合。

  1. 技あり(WAZA-ARI / 優勢勝ち):

– 有効打により、相手がダウンしたが5秒以内に立ち上がった場合。

– 有効打により、相手が一時的に戦意を喪失した、またはバランスを崩した場合。

– 12歳〜17歳のカテゴリーにおいて、ノーガード(クリーンヒット)で上段蹴りが入った場合は「技あり」となる。

– 合わせ一本:1試合中に技ありを2つ取った場合、一本勝ちとなる(WAZA-ARI AWASETE IPPON)。

  1. 有効性:

– 終了の合図と同時に決まった技は有効。

– 「止め(YAME)!」の合図の後の技は無効であり、罰則の対象となる場合がある。

– 双方が場外に出ている時の技は無効。ただし、攻撃側が場内にいて「止め」がかかる前に有効打を決めた場合は得点となる。

 

第12条:禁止行為(HANSOKU)

以下の行為は禁止される:

  1. 顔面への手技・肘打ち(指が顔に触れる行為も反則となる場合がある)。
  2. 金的への攻撃。
  3. 頭突き(ズツキ)。
  4. 倒れた相手への攻撃。
  5. 背骨への攻撃。
  6. 頭を相手の頭につけた状態からの攻撃。
  7. 首、頭、肩への掛け(カケ)。
  8. 道着、手、足への掴み(ツカミ)。
  9. 手や体を使った押し(オシ)。押しからの攻撃はポイントにならない。
  10. 相手を掴んだり押したりして投げる行為。
  11. 膝関節への直線的な攻撃(関節蹴り、前蹴り、足刀、後ろ蹴り等)。
  12. 負傷の偽装や誇張。
  13. 場外(JOGAI):

– 相手の攻撃によらず自ら出ること。3回目の場外には警告が与えられる。

  1. 戦闘回避(Avoiding Combat)/ 消極性(Passivity):

– 時間稼ぎ、逃げ回る行為、故意の倒れ込み(捨て身技の多用)。

– 長時間にわたり技の交錯がない場合。

双方が消極的な場合、両者に口頭注意(KEIKOKU)または注意(CHUI)が与えられる。改善されない場合、両者失格(SHIKKAKU)となる場合がある。

  1. 礼節の欠如(REISETSU KETSUJO):相手への暴言、挑発、審判への無礼など。

 

第13条:警告および罰則
  1. 罰則の順序:

警告(KEIKOKU / 口頭注意):軽微な反則。主審の判断のみで与えられる。

注意(CHUI / 公式警告):重大な反則、または警告後の再反則。副審3名以上の支持が必要。

減点一(GENTEN ICHI):注意後の再反則、または特に悪質な反則。

減点二(GENTEN NI):減点一の後の再反則。技ありと同等の重みを持つ。

減点三(GENTEN SAN):減点二の後の再反則。失格(SHIKKAKU)となる。

  1. 累積と相殺:罰則は累積しない(上書きされる)。常に現在の罰則より重いものが適用される。
  2. 失格(SHIKKAKU):

– 減点三に至った場合。

– 主審の命令に従わない場合。

– 集合時間に1分以上遅れた場合。

– ドーピング使用。

– 悪質、無礼な行為(勝利時のガッツポーズを含む)。

– コーチや関係者の無礼な振る舞い。

– 失格は公にアナウンスされなければならない。

第14条:判定基準(CRITERIA FOR DECISION)
  1. 勝敗の決定要因:一本、合わせ一本、判定(HANTEI)、失格、棄権(不戦勝)。
  2. 引き分け(HIKIWAKE):最終延長戦を除き、引き分けが宣言される場合がある。
  3. 判定(HANTEI):主審を含む審判5名のうち、3名以上の支持(投票)で決定する。
  4. 得点・罰則による優劣:

– 「技あり」を持っている選手が勝者となる。

– 得点が同等(共になしか、共に技あり)の場合、罰則が少ない選手が勝者となる(例:注意なし は 注意あり に勝つ)。

  1. 判定の優先順位(得点・罰則が同等の場合):
  2. ダメージ(相手に与えた打撃の効果)。
  3. 戦術と技術の優位性(クリーンヒット、正しい挙動)。
  4. 攻撃の積極性と多彩さ(手数、足技と手技のバランス)。
  5. 態度と気迫(ファイティングスピリット)。

 

  1. 注記:「注意(CHUI)」は、本戦の判定では考慮されない(減点ではないため)。ただし、延長戦以降の判定では考慮される。

 

 

 

 

 

選手No.1の得点・罰則 選手No.2の得点・罰則 審査員の決定
技あり 選手No.1の勝ちとする
技あり + 注意 選手No.1の勝ちとする
技あり + 減点1 選手No.1の勝ちとする
技あり + 減点2 = 0  

決定は追加基準に基づく最終投票で行われます

 

 

選手No.1の得点・罰則 選手No.2の得点・罰則 審査員の決定
 

 

注意

決定は追加基準に基づく最終投票で行われます
減点1 選手No.1の勝ちとする
技あり 技あり + 減点1 選手No.1の勝ちとする
 

技あり

 

技あり + 注意

決定は追加基準に基づく最終投票で行われます

 

第15条:試合の開始、中断、終了
  1. 開始手順:

– 選手呼び出し(白が先、赤が後)。服装・防具チェック。

– 礼法:正面に礼 → 主審に礼 → 互いに礼。

– 号令:「構えて(KAMAETE)!」、「始め(HAJIME)!」。

  1. 中断(YAME):

– 得点、反則、安全確保、場外、着衣の乱れ等の際、主審は「止め(YAME)!」をかけ試合を止める。

– 軽微な中断で済む場合は「続行(ZOKKO)!」で再開させる。

– 判定の集計:主審は右手の副審から順に旗を確認し、多数決で決定する。

– 時計の停止:負傷治療、着衣直し、タタミマネージャーの要請時のみ「時計を止めてください」と合図する。

  1. 終了手順:

– タイムアップは合図(ベル等)と赤い小袋の投入で知らされる。

– 主審は「止め!」をかけ、選手を開始線に戻す。

– 判定(HANTEI)または勝者の宣告(一本/得点)。

– 礼法:正面に礼 → 主審に礼 → 互いに礼。

– 「握手(AKUSHU)!」の号令で握手し、退場する。

【試し割り競技】

 

第16条:試し割り競技の構成

  1. 種目:以下の4種目の手技・足技で行う。

– 正拳(SEIKEN / 拳による突き)

– 足刀(SOKUTO / かかとまたは足刀による下段蹴り)

– 手刀(SHUTO / 手の側面による打ち下ろし)

– 肘(HIJI / 肘による打ち下ろし)

  1. 試技回数:各種目につき2回までの試技が認められる。

– 1回目:選手は好きな枚数を申告できる(ただし規定の最低枚数以上)。成功すればその枚数がポイントとなる。失敗した場合は2回目の試技を行う。

– 2回目:規定の「最低枚数」のみ挑戦できる。成功すればポイントとなるが、ペナルティとして0.5点が差し引かれる。失敗した場合、その種目は0点となる。

  1. 最低枚数:

– 男子:全種目において3枚。

– 女子:正拳は1枚、足刀・手刀・肘は2枚。

  1. 材料:乾燥した杉板(30cm×21cm、厚さ2.4cm)。ブロック(高さ12cm)。
  2. 手順:

– 選手整列、礼。

– 副審が板を用意し、選手が確認する。

– 号令:「構えて(KAMAETE)!」、「始め(HAJIME)!」。制限時間は各試技2分。

– 結果宣告:「成功(SEIKO)!」または「失敗(SHIPPAI)!」。

– 合計枚数(ポイント)の多い選手を勝者とする。

 

 

【付録(APPENDICES)】

 

付録1:KWU審判員の動作およびジェスチャーガイドライン
  1. 審判団の入退場

– 入場:右側から一列で入場(主審・副審順)。正面に礼。反対側に整列。各種礼法(正面・反対側・互いに)を行い、所定の位置に着く。

– 交代:新旧審判団が左右に整列し、交代の挨拶をして入れ替わる。

– 審判員の退場(利益相反時):自国の選手が出場する場合など、該当する審判員は旗を巻いて合図し、一礼して退場。控えの審判員が入る。

 

  1. 主な判定動作

– 一本:旗を頭上で伸ばす(笛:長・強)。主審は手を高く上げる。

– 技あり:旗を肩の高さで出す(笛:長・強)。主審は手を水平に出す。

– 警告(口頭注意):旗を横で小さく振る(笛:短・連打)。主審は相手の顔を指す。

– 注意・減点:旗を横で振る。主審は相手を指し「注意」「減点1」等を宣告。

 

 

違反の種類 違反の名称
a) 手や肘による頭部への打撃 Gammen kogeki!
b) 首や喉への打撃 Kubi kogeki!
c) 股間への打撃 Kinteki kogeki!
d) ヘッドバット Zutsuki!
e) 倒れた相手への攻撃 Taoreta aite kogeki!

 

 

– 場外:線を越えた側の旗で床を叩く。

– 引き分け:旗を腹の前で交差させる。

– 認めず(無効):旗を交差させて振り下ろす(笛:短・2回)。

– 見えず:旗を顔の前で交差させる。

 

付録2:KWU承認タタミ規格

– サイズ:1m×2m(欧州規格)または0.9m×1.8m(日本規格)。厚さ2.4cm以上。

– 特性:滑りにくく、衝撃吸収性があり、隙間なく敷き詰められること。

 

付録3:試合場図(要約)

– 試合場:8m×8m(または9m×9m)の青色エリア。

– 危険区域:その外周1mの赤色エリア。

– 場外(セーフティエリア):さらに外側2mのエリア。

– 主審・選手位置:中心から各1.5mの位置。

TATAMI must be of approved KWU design.

 

APPENDIX 3. CONTEST AREA

 

 

 

Contest Area includes the Danger Zone.

 

  TYPE A ○                              TYPE B ×

 

 

Overall

                                                                                                                           

 Shushin Hosa.  (Referee Assistant).                  Kansa (Match Supervisor)           
                                                                                                                        

                                                                                                

 

 

 

      

  • Organizing Commission – Announcer
  • Tatami Manager – Kiroku-Gakari (Scorer)

(Chief Referee)                              – Tokei-Gakari (Timekeeper)

  • Tournament Doctor

 

付録5:主な日本語号令リスト

– アカ / シロ(赤 / 白)

– 始め(HAJIME)

– 止め(YAME)

– 構えて(KAMAETE)

– 続行(ZOKKO)

– 一本 / 技あり(IPPON / WAZA-ARI)

– 反則(HANSOKU)

– 場外(JOGAI)

– 注意 / 減点(CHUI / GENTEN)

– 失格(SHIKKAKU)

– 判定 / 引き分け(HANTEI / HIKIWAKE)

– 礼(REI)

付録6:指定型リスト
  1. 8-11歳:開催国の規定による。
  2. 12-13歳:平安その1〜その5(進行状況により変化)。
  3. 14-15歳:平安その5、撃砕大、突きの型、ヤンツー、最破。
  4. 16-17歳:突きの型、ヤンツー、最破、撃砕小、征遠鎮。
  5. 18歳以上(一般):撃砕小、征遠鎮、観空大、十八、五十四歩。
KWUルール改正事項(要約)
  1. クリンチ(組んだ状態)での膠着:1回目は容認、2回目以降は警告・注意の対象。
  2. 顔面への突き:故意なら即減点。偶発的(スリップ等)ならドクターチェック後に注意。KOに至れば失格。
  3. 上段蹴りのクリーンヒット(ダメージ小):18歳以上では「技術的優位(判定材料)」とみなす(17歳以下は技あり)。
  4. 足払い(残心なし):技術的優位とみなす。
  5. ビデオ判定:主要大会の微妙な判定において認められる。